domingo, 25 de janeiro de 2009

Yugi-oh

O baralho desse jogo tem mque ter ente 40 e 60 cartas como você quiser.Tem que conter cartas magicas, armadilhas e monstros.

Como começar ?

O jogo come com cada jogador comprando 5 cartas e a cada rodada pode comprar 1 carta menos na primeira rodada

Campo

No campo tem que ter 5 monstros e 5 magicas ou armadilhas. O deck é posto no lado direito do jogador, o cemitério ou pilha de descarte é em cima do deck, os monstros são colocados no lado esquerdo do cemitério e as magicar e armadilhas do lado esquerdo do deck. Os monstros em modo de ataque tem que ser postos virados para cima e os de defesa como quiser.

Montros

Os monstros tem uma quantidade de estrelas diretentes de cada um. Tem monstros de 1 estrela e tem de 12 estrelas. No campo tem que colocar monstro de 1 a 4 restrelas. Para colocar algum monstro de 5 e 6 estrelas tem que sacrificar 1 monstro, para colocar monstro de 7 e 8 estrelas tem que sacrificar 2 monstros e tem que sacrificar 3 monstros para monstros de 9 estrelas até 12.

Cartas Mágicas

As cartas magicas são diferentes uma das outras pois seus simbolos são diferentes. Tem 3 tipos diferentes de simbolobs, os que parecem uma cruz são para equipar algum monstro, outros que parecem uma flecha que são chamadas de carta de periodo que só ficam no campo por uma rodada e as que são um simbolo de infinito que são cartas permanentes que ficam no campo até que sejam destruídas.

Cartas Armadilhas

Estas são cartas parecidas co as magicas a unica diferença é que as armadilhas podem ser ativadas na vez di adversário, apenas se estiver em campo e as magicas só podem ser ativadas na sua vez.

Lutando

Cada jogador tem 4.000 pontos de vida. O jogador perde pontos se atacar um monstro adversário em modo de ataque. Você pode perder pontos de vida atacando um monstro adversário em defesa que a defesa dele seja maior que seu ataque.

Vencendo o jogo

O jogador só perde se o adversário chegar a 0 pontos de vida ou acabar as cartas do deck.

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sábado, 24 de janeiro de 2009

Regras de Pokémon Trainding Card Game (tcg)


Começando a jogar

Tem que ter um deck de 60 cartas com 6 pokémons de nivel basico e suas evoluções se quiser, tem que ter 3 cartas de estadio e 10 de treinador.Cada pessoa começa comprando sete cartas

Cada pokémon

Cada pokémon tem seu elemento.Existem 9 elementos como :fogo ,agua, planta, eletrico, psiquico, lutador,meta, invariavel e noturno.Cada pokémon tem seu hp pontos de energia.quando algum ataque te acerta você perde o tanto que estava escrito na carta.

Ataque de cada pokémon

Cada pokémon tem seu ataque por exemplo o garchomp ele tem o dragon fang, para atacar você precisa ter a mesma quantidade de cartas de energia que esta mostrando do lado esquerdo do ataque. O outro atque o rainbow scale é de um tipo diferente de ataque pois ele não precisa de energia mas só pode ser usado uma única vez. Ataques assim são chamados de poké-body os que estão de verde e poké-power os que estão de vermelho.



Lutando pokémon


Para lutar você precisa de um pokémon de nivel basico na sua mão e colocar em campo o pokémon que você escolher vou por exemplo o starly se tiver o staravia na sua mão pode colocar em campo em cima do starly como uma evolução.O seu pokémon que esta no ataque esta la e embaixo dele esta o pokémon banched é um local que você põe seus outros pokémons de nível basico ali. Todos os pokémons tem que entrar em campo no nível basico.

Fraqueza e resistência

Fraqueza: o seu pokémon é do tipo fogo e tem fraqueza do tipo agua, se um do tipo agua atacar você perde o tanto que te causaria mais o numero de fraqueza que vocÊ tem contra aquele pokémo.
Resistência: o seu pokémon é do tipo planta e tem resistencia do tipo elétrico, o ataque faz o tanto que causaria de prejuízo menos o tanto de resistencia que seu pokémon tiver.

Cartões premiados


Quando você derrota um pokémon adversário você ganha um cartão premiado.

Vencendo a partida


Só se vence a partida quendo derrota os pokémons do oponente , não tendo mais pokémons banched e ganhando os cards premiados.






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Regras de Naruto Trainding Card Game (tcg)


Naruto tcg é um jogo de carta de estratégia.

Como começar ?

Os jogadores comptram seis cartas e se não gostar de sua mão pode colocar no deck e embaralhar e pegas mais seis.Obs: só pode fazer isso uma vez.

Deck ou baralho: O baralho tem que conter 40 cartas tendo 20 ninjas , 10 missões e 10 jutsus.

Campo: no campo pode ter quantas cartas quiser mas tem algumas exeções como colocar 2 ninjas por vez e jutsus e missões quantos quiser.

Luta: Pode atacar com 2 ninjas por vez.Cada jogador tem 50.000 pontos de vida. O jogador tira pontos de vida quando um ninja ataca um ninja do adversário em modo de ataque. Obs: Você pode perder pontos de se atacar um ninja em defesa e a defesa dele é maior que seu ataque.

Vitória: O jogador ganha quando o adversário chega à 0 ponto de vida ou quando acaba as cartas do deck.

Efeitos especiais: Existem efeitos especias como sharingan, byakugan e médico.O sharingan você pode usar para utilizar as cartas de jutsus do oponente. O bbyakugan pode ver as cartas da mão de seu adversário e virar os ninjas virados para baixo de seu oponente. Médico você pode mandar uma carta ninja de sua mão para o cemitério para recuperar uma carta ninja de seu cemitério.

Também existe as cartas de clientes mas são muito fracas.

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